1互补色3D眼镜。又称色差式,既然红蓝、红绿等有色镜片是常见的3类D眼镜。色差可以称为色差三维成像技术,是用两个不同视角拍摄的图像以两种不同的颜色印有两种不同的颜色。用肉眼观看会呈现模糊的重影图像,只有通过相应的红蓝三维眼镜才能看到三维效果,是红蓝过滤颜色,红色图像通过红色镜头蓝色通过蓝色镜头,两只眼睛大脑中重叠3D立体效果。
2偏振光3D眼镜。偏光式3D目前,该技术广泛应用于商业影院和其他高端应用。技术方法与快门类型相同。区别在于被动接收,因此也称为被动3D辅助设备技术成本低,但对输出设备要求高,非常适合商业影院等需要众多观众的场所。
3时分式3D眼镜又称主动快门3。D眼镜,快门3D该技术可为家庭用户提供高质量的3D该技术的实现需要一种主动性LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图像,让你的大脑整合两个图像,从而产生3个单个图像D深度感。
这个问题其实有点复杂:现在市场上有几种技术:RealD、MasterImage、Imax、Dmax这几种。
RealD、MasterImage这两种技术是用圆偏光眼镜,主要试用于RealD技术的3D影院系统和偏光3D电视。
目前就影院来说,万达基本全是用RealD技术的,而MasterImage又有两种系统,即M1和M2.M2和RealD是一样的,然后M1是和M2相反的,这么说吧,因为系统决定眼镜,所以M2和M1试用的眼镜的左右是反过来的。
其次就是IMAX和DMAX技术,这两种技术是用线性偏光眼睛的。
线性偏光眼镜有两种角度:0/90度 和 45/135度。所有的线性偏光眼镜都是有这两种角度区分的!而且这两种眼镜是无法用肉眼区分。必须借助两幅线性眼镜叠加在一起才能分辨。
比如将两幅0/90度的眼镜重叠,看镜片就是黑色的。但如果将一副0/90度和45/135度重叠,看镜片是可以透光的。
市场上还有一些生产厂家的眼镜是90/0度或者135/45度这样反过来的!当然,目前只有这几种技术,不代表以后没有新的技术出来,各个厂家为了保证自己的利益,设计生产出来的东西不尽相同。
这一块的规范统一之路还早。