DNF中,百分比伤害适用于攻击力高的职业,例如月光者和剑魂等,因为他们的攻击力比较高,百分比伤害的效果更加显著;而固定伤害适用于攻击速度快的职业,例如拳师和漫游者等,因为他们的攻击速度快,造成的伤害次数多,固定伤害的效果更好。因此,在选择装备和技能加点时,需要根据职业特性和个人喜好来决定是堆百分比伤害还是固定伤害。
DNF百分比伤害堆武器的攻击力或面板攻击力,DNF固定伤害堆力量或智力。
地下城与勇士伤害类型分析:
蓝字伤害:
蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等,代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙等。
黄字伤害:
在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值,常见类型为:增加xx%的伤害量,代表装备:遗迹手镯、球手上衣等。
白字伤害:
DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是黄色字体,附加伤害不会冲突,多个附加伤害则会依次递减叠加,稀释比较严重,常见类型为:附加xx%的伤害,代表装备:龙之挑战、空城泪等。
暴击伤害:
这个伤害类型非常容易理解,即为暴击伤害加成,也不会独立显示,与最终伤害数值加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,则取最高值,常见类型为:增加xx%暴击伤害,代表装备:贪食之殇等。
爆伤追加:
这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突,
常见类型为:额外增加xx%的暴击伤害,代表装备:缘定三生、万世腿等。
黄字追加:
这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突,
常见类型为:额外增加xx%的伤害增加量,代表装备:妖刀村正等。
最终伤害:
即为所有伤害类型最终叠加获得的伤害量,此种伤害类型也不会独立显示,且不会冲突,常见类型为:最终伤害+xx%。