基础混合模式:正常,溶解。
变暗混合模式:变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,深色。
变亮混合模式:变亮,滤色,颜色减淡,线性减淡(添加),浅色。
融合混合模式:叠加,柔光,强光,亮光,线性光,电光,实色混合。
色异混合模式:差值,排除。
蒙色混合模式:色相,饱和度,颜色,明度
图层混合模式目前大致有以下的26种:
1、溶解(Dissolve)
2、变暗(Darken)
3、正片叠底(Multiply)
4、颜色加深(Color Burn)
5、线性加深(Linear Burn)
6、深色(Darker Color)
7、变亮(Lighten)
8、滤色(Screen)
9、颜色减淡(Color Dodge)
10、线性减淡(Linear Dodge)
11、浅色(Lighter Color)
12、叠加(Overlay)
13、柔光(Soft Light)
14、强光(Hard Light)
15、亮光(Vivid Light)
16、线性光(Linear Light)
17、点光(Pin Light)
18、实色混合(Hard Mix)
19、差值(Difference)
20、排除(Exclusion)
21、减去(Subtract)
22、划分(Divide)
23、色相(Hue)
24、饱和度(Saturation)
25、颜色(Color)
26、明度(Luminosity)
在这27种(包括正常模式)图层混合模式中最常用的有10种,分别是:
1、正常:默认混合模式,上方图层为不透明状态,遮盖下方图层中的所有影调与颜色。
2、加深:与下方相比较亮的像素将被下方的画面内容替代,深色像素保持不变。
3、正片叠底:得到更为饱和的画面色彩与更为浓厚的阴影,常用来给画面四周添加暗角。
4、颜色加深:增强不同颜色之间的反差,图层中白色像素对应的部分不会对下方造成影响。
5、变亮:与下方图层相比较亮的像素不会发生改变,而较暗的像素则被下方图层替代。
6、滤色:与正片叠底效果恰好相反,能提亮画面影调。黑色区域不影响下方图层。
7、颜色减淡:颜色减淡能得到更加艳丽的颜色,同时提高画面反差。深色像素不会对下方造成影响。
8、叠加:保持下方图层高光与阴影部分不受影响的情况下改变画面色彩。
9、差值:这个选项的效果是,与白色像素混合颜色被反向,与黑色像素混合颜色不变。
10、明度:明度后,上方图层中的所有颜色被下方图层的颜色替代。