Storm渲染器是一个基于物理的渲染引擎,它通过模拟光的传输过程,实现高真实感的渲染效果。其中采用了许多先进的计算技术,例如路径追踪、光子映射和辐射度算法等,以提高渲染质量和效率。
Storm还支持多种材质和纹理的处理,包括金属、玻璃、布料等,并且允许用户自定义参数来实现更好的渲染效果。该渲染器广泛应用于电影、游戏、动画等领域,是目前行业内最受欢迎的渲染引擎之一。
Storm 渲染器是一款开源的光线追踪渲染器,它提供了高品质的真实感图像渲染。Storm 可以运行在 CPU 和 GPU 上,支持多个渲染引擎,如基于物理的渲染和路径追踪。
它的功能特点包括多重重要性采样、变分自编码器、光传输算法、比较准确的材料模拟、PBR 直接光、光源准确遮挡,以及 Open Shading Language (OSL) 的支持等。Storm 可以作为独立的渲染器使用,也可以与 Blender 等 3D 应用程序集成使用。总的来说,Storm 渲染器是一款功能强大的渲染器,被广泛用于电影、动画、游戏、产品设计等领域。