肉盾(前期发育同近战物理)死亡辉耀加快发育速度,肉搏天赋点尖刺耐久腐蚀死亡,剩下一个看情况,如果是幽鬼模型就点硬化,如果力量模型就点护甲或者回血(回血刚加强了)
一般没有反击或者折射反弹流比较难发挥的,核心思路就是辉耀刃甲龙心大骨灰(这游戏吸血很厉害,大骨灰必须要有)。如果有个幽鬼加折射的天赋基本上后期没有任何物理dps打得过
缺点在于别人不打你你就很难杀到人,有时候你明明无敌但是别人人头比你多
法系:前期出门点发育技能,死亡和辉耀以后发育速度超快,基本就是减CD配合花仙子技能或者绿杖,1v1无限生存的情况下虚灵大根K头,或者控制拉满配合队友打
个人法系打的比较少,感觉适合法系的模型天赋不是太多,基本上有用的就是减CD和puck领工资,但是现在法系普遍比较厉害,有时候遇到个暗影之境+jugg转的,在场上为所欲为+虚灵大根K头
天赋我个人是 无限火力 加法伤 耐久 死亡 拉比克光环