首先,我们来说说回风落雁这个技能,选择的是七杀,也就是伤害增加100%。对于一个PVE为主的玩家来说,技能是否瞬发以及CD不是很在意的,更多的我在意伤害究竟有多少。
接着来说雨落云飞,破军一个不错的选择,毕竟群体攻击的伤害增加是一个非常任性的选择不是吗?风雷一剑是一个很核心的技能,选择破军可以让饮血技能直接刷新无痕,并且这个还会补满剑意在你飞燕完没剑意的时候来一发。剩下的选择个人感觉华而不实,毕竟PVE主要就是考虑如何更好的输出了。
最后苍龙出水这个技能,选择七杀,不过似乎有其他选择也不错。虽说直接无痕效果带击倒和出血,不过很容易破坏掉真武和天香的控怪群,这里要是你只有一个人还好。另外一个就是将少3秒的技能CD了,个人感觉在武曲和七杀之间可以看个人的选择 。
连招回风落雁(七杀) 雨落云飞(破军) 风雷一剑(七杀) 苍龙出水(七杀) 燕回朝阳(七杀)天涯明月刀太白PVE群怪经脉选择:回风落雁(破军) 雨落云飞(破军) 风雷一剑(破军) 苍龙出水(七杀) 燕回朝阳(七杀)天涯明月刀太白PVP(论剑、插旗)选择:回风落雁(七杀) 雨落云飞(武曲) 风雷一剑(武曲) 苍龙出水(武曲) 燕回朝阳(武曲)
最后总还是看你自己的个人选择,每个人的想法不同的,像我,我喜欢传奇类的,我现在就在玩无忧氚奇,它已经开放十年了,在发展过程中广泛吸收其他版本的优点,加以融合贯通,最终成就了独一无二的。 它游戏爆率不高,级别不变态。