王者荣耀中的伤害是基于英雄的攻击力和技能伤害加成来计算的。以下是一般情况下伤害的计算公式:
1. 基础攻击伤害:一般是英雄的攻击力(包括装备加成)乘以1.6,再加上固定伤害加成。
基础攻击伤害 = (英雄攻击力 + 装备加成) × 1.6 + 固定伤害加成
2. 技能伤害:每个技能都有不同的伤害系数,一般是基于英雄的攻击力和技能等级来计算。具体的技能伤害系数公式需要查看英雄技能描述或游戏数据。
3. 暴击伤害:如果攻击发生暴击,伤害将会增加。暴击伤害一般是基于英雄的暴击率和暴击伤害加成来计算。
需要注意的是,伤害计算还会受到目标的护甲和法术防御的影响。对于物理伤害来说,护甲会减少伤害,而法术防御对法术伤害有相同的作用。在进行伤害计算时,游戏会考虑目标的护甲或法术防御值,以决定最终造成的实际伤害。
需要注意的是,以上只是大致的伤害计算方式,实际的游戏中可能会有一些特殊情况或其他因素会影响伤害的计算。最准确的信息可以查阅游戏的官方资料或与游戏相关的讨论社区。
王者荣耀的伤害是根据英雄的攻击力、技能伤害系数、装备加成、等级差、护甲和魔抗等因素综合计算得出的。
具体的计算公式如下:总伤害 = (基础攻击力 + 技能伤害) * 技能伤害系数 * (1 + 攻击力加成) * (1 + 技能伤害加成) * (1 + 暴击伤害加成) * (1 - 护甲减免) * (1 - 魔抗减免)其中,基础攻击力是英雄自身的攻击力数值,技能伤害是技能本身带来的伤害数值,技能伤害系数是技能的伤害倍率,攻击力加成是来自装备等的额外攻击力加成,技能伤害加成是来自装备等的额外技能伤害加成,暴击伤害加成是来自装备等的额外暴击伤害加成,护甲减免是目标单位的护甲值所带来的伤害减免,魔抗减免是目标单位的魔抗值所带来的伤害减免。
需要注意的是,不同英雄的伤害计算公式可能会有所不同,且游戏中还存在其他因素如技能效果、增益效果等对伤害的影响。
因此,在实际游戏中,玩家需要根据具体情况进行综合考虑和计算。