人族的重型单位之“劫掠者”俗称“光头”,其造价低廉在前期有一个科技挂件就可以生产,“光头”本身属于重甲,并且血量比较多,还可以升级“兴奋剂”和“震撼弹”所以人族经常用它来打击重型单位,例如虫族的大牛,蟑螂,神族的追猎,巨像等单位,该单位地面战斗中及其好用,无论是前排当肉盾给机枪兵创造输出环境还是用来打击对手的各种建筑都必不可少,当然“劫掠者”这个单位由于攻击间隔相对比较久且不能对空,很容易被小狗,不朽,机枪兵单位克制。
人族空中单位之“医疗运输机”,运输机需要在人族的空港中建造,本身有8格运载空间,运输机本身并没有攻击力也无法进行攻击,但是她可以消耗自己的能量给生物单位进行回血,例如SCV 机枪兵 劫掠者 幽灵特工等等,甚至于在多人混战中还可以给队友的单位例如虫族的所有兵种和神族的狂热者等都可以回血,可以说这个单位是人族战斗中最常见的单位,如果没有医疗运输机光机枪兵自己打兴奋剂就会把自己打残废,关键时刻甚至于还需要放弃一部分兵力也要保证运输机的完成。
包括陆战队火箭兵机枪手医疗兵幽灵大兵坦克飞行员狂战士狙击手科技船战斗机战列舰巡洋舰母舰等。这些兵种各有特点,可以根据不同的战术和对手进行选择。例如,陆战队是一种基础的步兵,适合用来占领资源点和建造防御工事;幽灵则可以隐身,进行侦察和暗杀敌方单位;坦克和飞行员则是重型攻击单位,可以对敌方建筑和单位造成巨大伤害。总之,选择合适的兵种是取得胜利的关键。