必修一《高等元素反应论》
必修二《普通破盾学》
必修三《伤害乘区论》
必修四《韧性力学》
必修五《元素反应详解》
必修六《队伍搭配与充能循环》
必修七《原魔及其宝箱分布》
必修八《服务器的选择》
选修《莫娜泡影学》
《公子断流机制》
《角色护盾及减伤机制》
《登龙剑的理论知识与实操方法》
选修2-1《弓系进阶——滑步弓》
选修2-2《弓系进阶——速射与卡刀》
选修三《技能循环技巧—取消后摇与卡肉机制》
选修四《无伤技巧——躲技能与卡无敌帧》
选修五《深渊分层补星要点》
选修六《体力管理:飞行、游泳与冲刺》
《原魔的弱点与机制》
《聚怪实操》
《三年配队,五年深渊——国家队的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——永冻队的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——扩散与增伤的理论与实操》
《三年配队,五年深渊——魔王武装队的理论与实操》
《国家队与永动队的发展与变数》
《xp的自我管理》
《树脂的规划分配》
《原石经济管理学》
《提瓦特物种灭绝指南》
《锄大地路线指南》
《抽卡的风水玄学》
《圣遗物强化:从选胚到评分》
《概率论与保底机制》
《风花琴与镜花琴入门指导》
《尘歌壶负荷的计算》
《摇晃穿模进阶——卡浮空》
《壶内种植的理论与实践》
《原壶建筑工程设计》
《原壶家具布局规划》
《原神钓鱼指南》
《原神历史剧情学》
《原神故事学》
《原神风景建筑摄影学》
《原神质变仪的用法及其实操》