我玩ZS两年多了.首先.现在的毁灭打击有破甲效果的...举个列子:比如典型的仇恨类BOSS:BWL2号小红龙就把那4个仇恨键一起按就行.注意下优先顺序.破甲仇恨是最小的,别来就破甲.在复仇盾猛CD的时候才破甲..这是一些优秀的MT为啥破甲慢的因素,但是却从不叫3破才打的MT.各技能仇恨大小复仇>盾猛>毁灭>英勇(没考虑5破后情况)5破后英勇大于毁灭第一个问题.防战都用毁灭打击,不用破甲了.第二个问题.毁灭打击是有伤害的,意思就是有独立的伤害类仇恨,并且带有破甲效果,意思就是有破甲的仇恨.毁灭的仇恨=伤害+破甲仇恨.第三个问题.破甲不是主仇恨技能.复仇盾猛比破甲大的多.给你留个拉怪宏...我用来偷懒的宏.--#自己做的这个要拉稳了仇恨,怒多的时候用./castrandom复仇(等级8),盾牌猛击(等级6),毁灭打击(等级3)/cast英勇打击(等级10)技能等级如果不对的话自己改说明下..开怪最好是盾猛开怪.别先破甲..破甲对于每个非专业战士玩家的误导颇深.