云天河:先+土,后+风。天河初期+土是比较大众也比较明智的选择,后期可随自己喜欢加,天河的神比较少,而物理攻很高。后期法术就显得不是很重要了,而加风在于天河在群队中的中等速度来看,补药和加属性的技能留给他比较适合。必要的时候也可以上去砍。风的第一招就是群攻,也不怎么耗费神。
菱纱 先+火,后+雷或风。 菱纱初期+火是很必要的,三昧真火的群体攻击耗费的神比较少。对于练级与打N队怪物很有效,对于菱纱的神不多也不少的情况,极为相称。后期可+雷在于雷有极高的攻击力,而且后期雷防低的怪也挺多的,打得也轻松些。而+风的效果也不错,对于菱纱的速度来说,第一回合给队友加速是不错的,缺陷在于,菱纱第一部往往是火降敌防。
前期火可以以少量的神发动群攻,降防,还可以带火攻。后期学雷最主要是有一招法术防御,对于后期高法术伤害的防范很有效,另外还能加攻,雷的攻击力也不可忽视。风可加速,这是占先机的好方法。
梦璃 先+水,后+雷。梦璃的优势是神比较高。而前期+水是明智的选择,在于可以群攻的情况下也不乏给队友补血,和乐而不为?后期+雷是因为梦璃是法术系的能家,在于法攻上梦璃还是挺需要的,对于各种不同属性的怪物,可以有的选择不同的法术攻击。雷还有个特点就是可以法术免疫,这是对法术系人物比较匹配的选择。
前期水是首选,可群攻,群体加血。后期加雷,高攻法术,附带法免疫。
紫英 先+水,后+随自己所好 紫英的优势在于神很高,但由于梦璃离队,群体加血的任务必须得交给紫英,首加水极为必要。后期随玩家喜好是因为在于游戏不要玩得过于死板,给玩家多些选择空间,而紫英的能力能胜任任何法术的情况下,我想玩家自由调配一下是不要紧的。