1. 打开3dmax软件,创建一个新的场景。
2. 在场景中创建一个模型,选择一个合适的木饰面材质。
3. 打开“材质编辑器”,选择并打开当前模型使用的木饰面材质。
4. 在材质编辑器中,可以对材质的颜色、纹理、反射等属性进行调整。
5. 调整材质颜色:在“基础设置”中,可以通过滑动RGB值来调整材质的颜色。
6. 调整材质纹理:在“贴图”选项卡中,可以添加、删除、调整材质的纹理,还可以调整材质纹理的缩放、旋转、偏移等属性。
7. 调整材质反射:在“反射”选项卡中,可以调整反射的强度、模糊度、环境光反射等属性。
8. 调整材质透明度:在“透明”选项卡中,可以调整材质的透明度和折射率等属性。
9. 调整材质高光:在“高光”选项卡中,可以调整高光的强度、大小和颜色等属性。
10. 调整材质自发光:在“自发光”选项卡中,可以调整材质的自发光颜色和强度等属性。
11. 调整完成后,将材质应用到模型上,保存场景,即可完成木饰面材质的调整。