一、第一晚
守卫守人——被守护的玩家无法被狼人杀死,守卫可守自己。
狼人杀人——若狼人意见不统一,则按多数狼人的意见杀死一名玩家,若平票,则随机杀死一名玩家。法官会在白天公布死讯。
预言家验人——验人结果为“好人阵营”或“狼人阵营”,无法知晓被查验者的具体身份。
女巫使用解药或毒药——法官会告知女巫当晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药救活当晚死亡的玩家。九人局女巫首轮可以自救,十二人局女巫任何时候都不可以自救。若女巫没有使用解药,则可以选择是否使用毒药毒杀任意一名玩家。法官会在白天公布死讯,但不会公布死亡方式(被毒杀或被狼杀)。
二、第一天白天
所有玩家选择是否参与警长竞选——若全部玩家都参与竞选,则本局游戏无警长。
投票选出警长——只有未参与竞选的玩家才可投票,也可选择弃票。若得票最多的竞选者多于1人,则进行PK发言并再次投票,如果仍平票,则本局游戏无警长。
法官公布昨晚死讯,死亡玩家发表遗言——若死亡玩家有附带技能,可发动技能后再发表遗言。
玩家发言并投票——
由警长决定发言顺序。
玩家依次发言后,警长总结发言并归票。
玩家进行投票,被警长投票的玩家得票数+0.5。
得票最高的玩家被处决死亡。若平票,则PK后再次投票,若再次平票,则无人死亡。
三、天黑了
守卫守人,狼人杀人,预言家验人,女巫使用解药或毒药。
四、天亮了
公布死讯,死亡玩家没有遗言。由警长决定发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票。被投票处决的玩家可以发动技能并发表遗言。遗言结束后再次进入夜晚。
五、重复步骤三、四,直到游戏结束
个别游戏角色不存在,则跳过对应环节。游戏采用图标规则,达到以下任一条件,则游戏结束:
①所有村民死亡;
②所有神职死亡;
③所有狼人死亡。