奥德赛战士游戏中,没有爆头和暴击这两种特殊的伤害效果。相反,玩家可以通过升级技能树、装备更强大的武器和防具,来提高自己的伤害输出和防御能力。游戏中的战斗系统依赖于玩家的操作技巧和战术策略,而非依赖于随机的命中率和伤害数值。因此,玩家需要不断提升自己的实力,才能在游戏中取得更好的战斗成果。
爆头暴击伤害详解
结论
1. 装备上的暴击伤害=爆头伤害。在爆头时,得到完全暴击伤害加成。
2. 刺杀被动的暴击伤害=爆头伤害。在爆头时,得到完全爆头伤害加成。
3. 目前版本下,满血增加50%暴击伤害,不增加爆头时的伤害。
爆头与暴击伤害是加算。由于爆头倍率和暴击倍率基础都很高。实际乘算提升衰减很严重。如视频里,50%暴击伤害被动,仅将11w提高到13w。也就是每个暴击/爆头伤害词条提升不足10%乘算伤害。而头盔上的火焰伤害与爆头/暴击位置冲突,因此优先选择火焰伤害。
暴击装备搭配指南
1. 诅咒狂袭流
靠堆火焰伤害,和狂袭伤害词条(和元素、暴击伤害乘算),达到短时间爆发。但是楼主认为该种流派适合单体战斗,解决血厚的boss(主要武器为刀剑匕首这一类)。稳定堆伤害就行,不用太管暴击,最怕的就是出暴击伤害溢出太多,不出暴击又不能秒。