和平精英的护甲伤害计算规则是:
1、原理很简单,在对局的时候,下方会有一个血量条和信号值,那个血量条就是计算伤害值的由来。
2、打掉敌人多少血量,系统就给计算多少伤害值。一般来讲的话,击倒一个满血状态下的玩家,就能拿到100点伤害。
3、这时候被击倒的玩家是濒死状态,还可以找队友抢救一下,但只要再次补上几枪就能拿到他的人头了。这个时候,补枪的行为也能为带来一定的伤害值。
不管是几级头甲,都不是100%触发抵消对应伤害的,都是桉机率触发抵消伤害。
举例:二甲,抵消伤害25%,打伤害100的枪攻击中后,如果触发抵消,就只伤害到75,不触发抵消,就伤害100,其它级别如此类推。你应该平时刚枪都发现,有时打中很多枪都不倒,有时两三枪就倒,看头甲,有时人倒了头甲一点损坏都没,有时掉血少头甲却损坏一大截,这就是触发机率抵消