首先,蒙犽作为一个射手英雄,前期自然以发育为主。但是由于蒙犽这个英雄没有位移技能,也没有硬控技能,和平发育度过成长期才是王道。在装备的选择优先级上,应该以攻击力和暴击这两个属性为主。因为蒙犽1技能扫射是可以暴击的。触发暴击之后的增伤倍率远远高于其他属性加成。
其次,由于蒙犽的被动机制,蒙犽这个英雄存在两种状态。一种是普通状态,另外一种是兴奋状态。蒙犽会有一个能量条,当能量充能完毕后,蒙犽就会进入兴奋状态,在兴奋状态下蒙犽的全技能会得到巨大的提升。伤害瞬间飙升数个档次。合理利用蒙犽的这个被动机制能为团队带来非常可观的输出。
最后,关于蒙犽在团战的时候技能的释放顺序。因为蒙犽的大招是可以覆盖全地图的。在团战开始之前,先是放大招,这样既可以叠加能量值,也能更快的攻破敌方阵型,随后再用其他技能,对敌方英雄进行输出打击。另外,由于1技能带有贯穿效果,和2技能带有弹射效果,蒙犽在狭窄地区打团会有奇效。
蒙犽的装备推荐:急速战靴,暗影战斧,无尽战刃,影刃,破晓,破军。
作为一个新出的射手英雄,他的长处还是需要挖掘。