伤害的计算公式(伤害计算公式一览表图)

伤害的计算公式(伤害计算公式一览表图)

首页维修大全综合更新时间:2024-09-12 09:10:44

伤害的计算公式

魔兽伤害值计算方法:[攻击X伤害系数(也就是各种类型的攻击打到各种类型的护甲上的百分比伤害)-护甲值](A)X(1-护甲减伤害值)(B)

PS:1.当(A)小于0时,公式的值恒等于1。

2.当(B)中的护甲减伤害值显示为100%时,(B)的值按0.00001%(大概,有可能更小)算。

3.伤害系数用WE——游戏平衡常数——攻击类型的列表里查

4.对于未知型的攻击与护甲,计算是按在1%到100%中的随机数计算

5.攻击是以基础攻击、骰子数和骰子面数共同决定的。(在WE中查)单位的最大攻击与最小攻击都是由这三个值计算得出。

最后还有什么不懂的请到uuu9的算法区提问,本公式出自于某个精通Jass与数学的大大。

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