这是由于CSGO游戏引擎的设计决定的。
CSGO游戏引擎的FPS是以服务器的运行频率为基础的,一般为64Hz或128Hz。
游戏引擎所能够达到的FPS也就是服务器刷新频率的整数倍,如64Hz服务器的FPS最高只能达到64x6=384帧每秒,128Hz服务器的FPS最高只能达到128x3=384帧每秒。
所以,CSGO游戏引擎的设计限制了游戏内的FPS最高只能到达399。
CSGO帧数只能锁到399是因为游戏引擎的设计限制。在CSGO中,游戏引擎每秒钟更新的次数是固定的,也就是说,游戏引擎每秒钟只能处理一定数量的帧数。如果超过这个数量,游戏引擎就会出现问题,导致游戏崩溃或者出现其他异常情况。因此,为了保证游戏的稳定性和流畅性,CSGO帧数只能锁定在399。