1. 经验系统的设计初衷是让玩家的精灵能够逐渐变强,而不是一夜之间获得巨大的进步。
为了提供更加平衡和有意义的游戏体验,游戏开发者可能决定不将经验加入到Pokemmo中。
2. 在Pokemmo中,精灵的成长主要依赖于培养和训练。
通过与其他训练师战斗、完成任务和挑战竞技场等活动,玩家可以提升自己的精灵的实力和技能。
这种方式让玩家更加注重战术和策略的运用,在培养精灵的过程中获得乐趣。
3. 加入经验系统可能会给游戏平衡性带来困扰。
如果任意精灵在战斗中都能够获得经验并不断升级,可能导致部分强大的精灵过度强化,削弱了其他精灵的竞争力。
因此,不加入经验系统可以让游戏更加公平和有挑战性。
综上所述,Pokemmo之所以不加入精灵经验系统,可能是为了提供更加平衡且有趣的游戏体验,让玩家在培养和训练精灵的过程中获得更多的挑战和乐趣。
pokemmo精灵不加经验是因为打比自身等级低的怪,因为等级差只能加努力值增加不了经验。