三维立体图是通过将三维物体的坐标点映射到二维平面上,再根据物体的透视关系和表面纹理等因素,利用计算机图形学算法生成的图像。
其原理是基于空间中的坐标系和投影变换,通过计算机图形学技术,将三维物体的坐标和纹理信息映射到二维平面上,再根据视角和透视关系进行合理的变换和呈现,使得观察者可以看到具有立体感和逼真度的图像。这种技术在游戏、建筑、医学等领域有广泛应用,是计算机图形学领域的重要研究方向。
3D立体画的原理是两眼视觉差别和光学折射。
3D立体画视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。
3D立体画的概念:
要了解3D立体画成像原理,首先必须正确认识立体图像的概念。立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势。