UG(Unigraphics)曲面建模命令有很多,以下是一些常用的UG曲面建模命令:
1. 曲面创建命令:
- 曲线命令(Curve):用于创建各种曲线,如直线、圆弧、椭圆等。
- 曲面命令(Surface):用于创建各种曲面,如平面、球面、圆柱面、锥面等。
- 网格命令(Mesh):用于创建网格曲面,如网格球、网格圆柱等。
2. 曲面编辑命令:
- 曲面修剪命令(Trim):用于修剪曲面,将曲面的一部分去除。
- 曲面延伸命令(Extend):用于延伸曲面,使曲面在某个方向上延伸。
- 曲面偏移命令(Offset):用于创建与原曲面平行的新曲面。
3. 曲面分析命令:
- 曲面检查命令(Check):用于检查曲面的质量,如曲面的连续性、曲面的封闭性等。
- 曲面修复命令(Repair):用于修复曲面的错误,如修复曲面的孔洞、修复曲面的不连续性等。
4. 曲面转换命令:
- 曲面转实体命令(Solidify):用于将曲面转换为实体模型。
- 曲面转网格命令(Mesh to Surface):用于将网格曲面转换为普通曲面。
以上只是一些常用的UG曲面建模命令,UG软件还有很多其他的曲面建模命令,具体使用方法可以参考UG软件的帮助文档或教程。
曲线网格、N过曲面、扫描、缝合、直纹面、桥接曲面