wincc结构体怎么用(wincc视频教程全30集)

wincc结构体怎么用(wincc视频教程全30集)

首页维修大全综合更新时间:2024-12-10 12:36:31

wincc结构体怎么用

在WinCC中,结构体主要是通过结构变量来使用的。从WinCC V7.5开始,具有创建面板实例的功能,这样就可以无需在面板实例中逐一关联结构变量中的结构变量元素。以下是具体的使用方法:

首先,需要在变量管理器中创建结构类型,并为该结构类型创建结构类型元素。例如,可以创建一个名为“Tank”的结构类型,并添加三个结构类型元素:“Level”,“Pressure”,“Temp”。

接着,在创建了结构类型后,需要在变量管理器中创建结构变量。例如,可以新建三个结构变量:“Tank1”,“Tank2”,“Tank3”。

然后,需要在图形编辑器中创建并编辑面板类型。点击文件菜单选择“新建面板类型”,保存为“Tank.FPT”。同时需要设置适当的尺寸,并进行相关操作。

这样,就可以通过结构体和结构变量来高效地组态模板,满足现场的需求。在使用过程中,还需要注意视频播放量、弹幕量等各种反馈信息。

1、定义结构变量类型,然后根据这个自定义类型来定义几个要用的结构变量,这个你应当懂的比如pic1301.auto,pic1301.man,,,,pic1309.auto,pic1309.man这是两个结构变量,每一个结构变量包括了auto和man两个元素2、定义1个弹出画面用的pdl文件,里面用到的变量要填成auto和man,不能带前缀3、在主画面上定义若干个pictruewindow,里面装载的就是上面定义的pdl文件注意画面属性的Prefix属性要填写不同的前缀,比如.pic1301或.pic13094、在不同的按钮或对象的click事件里面写脚本分别让这些pictruewindow显示出来就好了。固然有些细节没法逐一道来,建议你去买本或下载《wincc6从入门到精通》

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