需要有一定的数学基础,代码中重要的往往是对各种数据的处理。
2是选择自己的方向,游戏编程方向有很多种,如c语言编程、安卓编程…
3选择适合的入门书,从入门到精通的教科书,4是基本变量的使用,5掌据基本语法
游戏编程入门指南
一开始不要考虑3D 方面东西,从简单的2d 开始比较不错。这个时候我更多推荐看下代码本色和游戏人工智能来锻炼一下代码能力。 甚至如果要学图形学 Shader 的,我更多建议是先直接用 Unity 上面先学习如何写一些 Shader(推荐Unity 着色器和屏幕特效开发秘笈),能写一些比较特效之后然后再回头去写那些渲染管线 Opengl 那些会比较有感触。
不要禁锢在游戏引擎中 现在游戏引擎非常方便,写软件的目的就是为了使其越来越容易使用。 但一直使用游戏引擎对于初学编程的人来说会比较难以提高编程水平。个人建议是可以从先从游戏引擎入