3dmax上色可以通过以下步骤实现。
1.选择需要上色的模型,然后打开3dmax界面的“材质编辑器”;2.选择“制作新材质”选项,然后在新建材质编辑器中对模型进行材质设置;3.接下来可以根据所需上色的效果选择“材质类型”、“纹理”、“颜色”等,进行设置和调整;4.最后在3d视口中,通过渲染器进行渲染,即可实现对3dmax模型的上色。
所以,使用3dmax进行上色需要一定的操作技巧和经验,但只要熟练掌握,就可轻松实现上色效果。
3dmax上色,需要创建材质球,然后选择想要的颜色,最后将材质球给到模型。