
在怀旧服中,AP(攻击强度)与伤害之间的关系并不是简单的1:1对应关系。怀旧服中,每个BOSS的AP与平砍伤害的转化比率是不一样的。具体来说,对于法术型BOSS(不那么凶猛的),大约950AP等于1点伤害;对于物理型BOSS(凶猛的),大约1020AP等于1点伤害。
同时请注意,每个BOSS的AP值分为不可削减AP以及可削减AP。可削减AP是指可以被某些技能或效果削减的AP,例如战士/熊T的挫志怒吼/尖啸等等。这些技能或效果会削减BOSS的AP,降低其攻击力。而不可削减AP则是无法被削减的AP,例如鲁莽等技能会增加BOSS的AP,提升其攻击力。
综上所述,怀旧服中AP与伤害的关系并非简单的1:1对应关系,而是受到多种因素的影响。每个BOSS的AP与平砍伤害的转化比率各不相同,因此需要具体情况具体分析。
每14点攻击强度约等于1点伤害。