1. 技能百分比伤害是指技能造成的伤害量是目标当前生命值的百分比,而技能百分比加成是指技能造成的伤害量会增加一个固定的百分比。
2. 技能百分比伤害的计算公式为:技能伤害 = 目标当前生命值 × 技能百分比伤害。
而技能百分比加成的计算公式为:技能伤害 = 技能基础伤害 ×(1 + 技能百分比加成)。
3. 在游戏中,技能百分比伤害和技能百分比加成是很重要的属性,可以通过装备、符文、天赋等方式来增加这些属性,从而提高技能的伤害输出。
同时,不同英雄的技能百分比伤害和技能百分比加成也是不同的,需要根据具体情况进行分析和选择。
那要看什么类型的伤害 像皮城执法官的W,就是物理伤害,要算物抗,技能有说明是物理伤害 像大面具的被动效果就要算魔抗 像VN的W的真实伤害,就不算双抗