虽然现在已经到了十月底,天气转凉的情况下,好像还是有很多地区的气温还是没有降下去多少,还是保持着二三十度的高温天气......
那咱们今天就来绘制一个风扇吧!多凉爽!根据下面的图纸来绘制这个风扇,教程很简单,相信你看一眼就能学会,GO!
建模过程:
1、首先打开UG新建,咱们先绘制一个风扇叶旋转轴的草图,并进行拉伸
2、根据图纸上的要求,再绘制一个直径为20的圆,并进行拉伸求差
3、从图纸上可以得知,圆柱面上的弧线范围在120°,所以这一段可以用螺旋线来完成,起点位置在XOY平面
4、在XOZ平面,同时也是螺旋线的起点出的位置绘制一个矩形,沿螺旋线进行扫掠
5、图纸显示这里还有个大圆角,此时如果使用倒圆角命令直接对扫掠体进行倒圆角的 话肯定是会报错的,所以咱们就投影草图倒角然后进行拉伸
6、如果这里直接拉伸求交的话,那么可能在求和的时候会出现报错,要想求和的话则需要进行一点点的偏置。
这里我们如果需要根据图纸来画,那就得使用修剪体这个命令,然后利用扫掠体修剪拉伸体
7、使用阵列几何特征这个命令进行圆形阵列
8、把之前做的扫掠体用删除体命令删掉后进行求和
9、在叶片和中心轴的连接处进行倒圆角处理,轴的上下倒圆角就完成了。
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析
,