色域标准有4种,分别是sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB。
1、sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
2、NTSC色域是NTSC((美国)国家电视标准委员会)标准下的色彩空间,不能直接兼容计算机系统,不能完全覆盖住sRGB,100%sRGB≈72%NTSC。
3、DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准,但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围。
4、Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB和CMYK,这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。
色域介绍
色域是对一种颜色进行编码的方法,指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。
色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色,可以用 CIELAB颜色空间来表示。