全自动洗衣机显示er1怎么回事(滚筒洗衣机显示er1怎么解决)

全自动洗衣机显示er1怎么回事(滚筒洗衣机显示er1怎么解决)

首页家电维修洗衣机更新时间:2022-03-08 06:15:57
目标一. 理解面向对象

面向对象就是将编程当成是一个事物,对外界来说,事物是直接使用的,不用去管他内部的情况。而编程就是设置事物能够做什么事

二. 类和对象

在面向对象编程过程中,有两个重要组成部分:类 和 对象。

类和对象的关系:用类去创建一个对象。

2.1 理解类和对象2.1.1 类

类是对一系列具有相同特征和行为的事物的统称,是一个抽象的概念,不是真实存在的事物。

类比如是制造洗衣机时要用到的图纸,也就是说类是用来创建对象。

2.1.2 对象

对象是人类创建出来的真实存在的事物,例如:洗衣机。

注意:开发中,先有类,再有对象。

2.2 面向对象的实现方法2.2.1 定义类

Python2中类分为:经典类 和 新式类

class 类名(): 代码 ......

注意:类名要满足标识符命名规则,同时遵循大驼峰命名习惯。

class Washer(): def wash(self): print('我会洗衣服')

不由任意内置类型派生出的类,称之为经典类

class 类名: 代码 ......2.2.2 创建对象

对象又名实例。

对象名 = 类名()

# 创建对象 haier1 = Washer() # <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240> print(haier1) # haier对象调用实例方法 haier1.wash()

注意:创建对象的过程也叫实例化对象。

2.2.3 self

self指的是调用该函数的对象。

# 1. 定义类 class Washer(): def wash(self): print('我会洗衣服') # <__main__.Washer object at 0x0000024BA2B34240> print(self) # 2. 创建对象 haier1 = Washer() # <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240> print(haier1) # haier1对象调用实例方法 haier1.wash() haier2 = Washer() # <__main__.Washer object at 0x0000022005857EF0> print(haier2)

注意:打印对象和self得到的结果是一致的,都是当前对象的内存中存储地址。

三. 添加和获取对象属性

属性即是特征,比如:洗衣机的宽度、高度、重量…

对象属性既可以在类外面添加和获取,也能在类里面添加和获取。

3.1 类外面添加对象属性

对象名.属性名 = 值

haier1.width = 500 haier1.height = 800 3.2 类外面获取对象属性

对象名.属性名

print(f'haier1洗衣机的宽度是{haier1.width}') print(f'haier1洗衣机的高度是{haier1.height}')3.3 类里面获取对象属性

self.属性名

# 定义类 class Washer(): def print_info(self): # 类里面获取实例属性 print(f'haier1洗衣机的宽度是{self.width}') print(f'haier1洗衣机的高度是{self.height}') # 创建对象 haier1 = Washer() # 添加实例属性 haier1.width = 500 haier1.height = 800 haier1.print_info()四. 魔法方法

在Python中,__xx__()的函数叫做魔法方法,指的是具有特殊功能的函数。

4.1 __init__()4.1.1 体验__init__()

思考:洗衣机的宽度高度是与生俱来的属性,可不可以在生产过程中就赋予这些属性呢?

答:理应如此。

__init__()方法的作用:初始化对象。

class Washer(): # 定义初始化功能的函数 def __init__(self): # 添加实例属性 self.width = 500 self.height = 800 def print_info(self): # 类里面调用实例属性 print(f'洗衣机的宽度是{self.width}, 高度是{self.height}') haier1 = Washer() haier1.print_info()

注意:

__init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。

4.1.2 带参数的__init__()

思考:一个类可以创建多个对象,如何对不同的对象设置不同的初始化属性呢?

答:传参数。

class Washer(): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def print_info(self): print(f'洗衣机的宽度是{self.width}') print(f'洗衣机的高度是{self.height}') haier1 = Washer(10, 20) haier1.print_info() haier2 = Washer(30, 40) haier2.print_info()4.2 __str__()

当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了__str__方法,那么就会打印从在这个方法中 return 的数据。

class Washer(): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def __str__(self): return '这是海尔洗衣机的说明书' haier1 = Washer(10, 20) # 这是海尔洗衣机的说明书 print(haier1)4.3 __del__()

当删除对象时,python解释器也会默认调用__del__()方法。

class Washer(): def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def __del__(self): print(f'{self}对象已经被删除') haier1 = Washer(10, 20) # <__main__.Washer object at 0x0000026118223278>对象已经被删除 del haier1五. 综合应用5.1 烤地瓜5.1.1 需求

需求主线:

  1. 被烤的时间和对应的地瓜状态:0-3分钟:生的3-5分钟:半生不熟5-8分钟:熟的超过8分钟:烤糊了
  2. 添加的调料:用户可以按自己的意愿添加调料
5.1.2 步骤分析

需求涉及一个事物: 地瓜,故案例涉及一个类:地瓜类。

5.1.2.1 定义类5.1.2.2 创建对象,调用相关实例方法5.1.3 代码实现5.1.3.1 定义类

class SweetPotato(): def __init__(self): # 被烤的时间 self.cook_time = 0 # 地瓜的状态 self.cook_static = '生的' # 调料列表 self.condiments = []5.1.3.2 定义烤地瓜方法

class SweetPotato(): ...... def cook(self, time): """烤地瓜的方法""" self.cook_time = time if 0 <= self.cook_time < 3: self.cook_static = '生的' elif 3 <= self.cook_time < 5: self.cook_static = '半生不熟' elif 5 <= self.cook_time < 8: self.cook_static = '熟了' elif self.cook_time >= 8: self.cook_static = '烤糊了' 5.1.3.3 书写str魔法方法,用于输出对象状态

class SweetPotato(): ...... def __str__(self): return f'这个地瓜烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}'5.1.3.4 创建对象,测试实例属性和实例方法

digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) 5.1.3.5 定义添加调料方法,并调用该实例方法

class SweetPotato(): ...... def add_condiments(self, condiment): """添加调料""" self.condiments.append(condiment) def __str__(self): return f'这个地瓜烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}' digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('酱油') print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('辣椒面儿') print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1)5.1.4 代码总览

# 定义类 class SweetPotato(): def __init__(self): # 被烤的时间 self.cook_time = 0 # 地瓜的状态 self.cook_static = '生的' # 调料列表 self.condiments = [] def cook(self, time): """烤地瓜的方法""" self.cook_time = time if 0 <= self.cook_time < 3: self.cook_static = '生的' elif 3 <= self.cook_time < 5: self.cook_static = '半生不熟' elif 5 <= self.cook_time < 8: self.cook_static = '熟了' elif self.cook_time >= 8: self.cook_static = '烤糊了' def add_condiments(self, condiment): """添加调料""" self.condiments.append(condiment) def __str__(self): return f'这个地瓜烤了{self.cook_time}分钟, 状态是{self.cook_static}, 添加的调料有{self.condiments}' digua1 = SweetPotato() print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('酱油') print(digua1) digua1.cook(2) digua1.add_condiments('辣椒面儿') print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1) digua1.cook(2) print(digua1)5.2 搬家具5.2.1 需求

将小于房子剩余面积的家具摆放到房子中

5.2.2 步骤分析

需求涉及两个事物:房子 和 家具,故被案例涉及两个类:房子类 和 家具类。

5.2.2.1 定义类5.2.2.2 创建对象并调用相关方法5.2.3 代码实现5.2.3.1 定义类

class Furniture(): def __init__(self, name, area): # 家具名字 self.name = name # 家具占地面积 self.area = area

class Home(): def __init__(self, address, area): # 地理位置 self.address = address # 房屋面积 self.area = area # 剩余面积 self.free_area = area # 家具列表 self.furniture = [] def __str__(self): return f'房子坐落于{self.address}, 占地面积{self.area}, 剩余面积{self.free_area}, 家具有{self.furniture}' def add_furniture(self, item): """容纳家具""" if self.free_area >= item.area: self.furniture.append(item.name) # 家具搬入后,房屋剩余面积 = 之前剩余面积 - 该家具面积 self.free_area -= item.area else: print('家具太大,剩余面积不足,无法容纳')5.2.3.2 创建对象并调用实例属性和方法

bed = Furniture('双人床', 6) jia1 = Home('北京', 1200) print(jia1) jia1.add_furniture(bed) print(jia1) sofa = Furniture('沙发', 10) jia1.add_furniture(sofa) print(jia1) ball = Furniture('篮球场', 1500) jia1.add_furniture(ball) print(jia1)六. 总结

1.类

2.创建类

class 类名(): 代码

3.对象

对象名 = 类名()

1.类外面

对象名.属性名 = 值

2.类里面

self.属性名 = 值

1.类外面

对象名.属性名

2.类里面

self.属性名

1.__init__(): 初始化

2.__str__():输出对象信息

3.__del__():删除对象时调用

感谢阅读!!!

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