立体声音响的图怎么画(立体声音响怎么画)

立体声音响的图怎么画(立体声音响怎么画)

首页家庭维修音响更新时间:2022-03-05 17:21:04

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。

建模过程:

1.在【前视基准面】画圆,减掉其他部分。

2.【旋转】。

3.在【前视基准面】画两个半圆。(注意直径:2 的半圆,最后要改为0.5,现在画这么大是为了方便草绘)

4.还是在【前视基准面】画草图,三段长度:2 的构造线相等关系,都是从动尺寸。

4-1.继续草绘,图中一共有五个2是相等关系,为的是修改草图2的直径后,这几个长度也跟着变化。(也可以设置成同一个参数)

4-2.草绘绘制完成,这是扫描的路径和引导线。

5.在【右视基准面】画一个圆。(扫描的轮廓)

6.【扫描】轮廓:上一步的圆;路径:粉色圆弧。

6-1.扫描后两端直径还是相同的。

6-2.引导线——右键:SelectionManager——开环:紫色圆弧。

6-3.添加引导线后,图形有了变化。

7.【放样】轮廓:两个圆面 。

7-1.引导线:两个紫色圆弧 ;起始/结束约束 :与面相切。

8.【圆角】半径:1 .

9.在【前视基准面】画草图。

10.【旋转】。

11.还是在【前视基准面】画草图。

12.【旋转】。

13.修改草图2的直径为:0.5 。

13-1.修改后的样子。

14.在【右视基准面】画草图。

15.【旋转】去掉:合并结果。

16.【移动/复制】移动——X方向:24 。

17.【移动/复制】旋转——Y轴:36度 。

18.【镜像-实体】。

19.添加外观。

20.添加外观。

21.完成。

22.用KeyShot简单渲染一下:

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