一、硬件,手机同其它的电子产品一样,由各种电子原器件组成,但是随着硬件的老化其运行速度会变得越来越慢,正如我们购买的新手机和用过一段时间的手机,虽然是同种机型,但是跑分的成绩相差会很大。在最早的时候,手机的硬件处饥饿期,手机硬件是跟不上软件的升级的,所以手机一直处于超负荷运转状态,这些年大有改观,至少手机再也不发烧了,但是硬件的老化还是不可避免,只不过是减慢了速度。

主流的手机系统,windows系统保有量很小
二、系统,系统是手机运转的核心,iOS系统的软件设计以及底层优化相对较好,安卓是开放程序对其相对应的软件优化不是很好,ios系统是不开放源代码的,安卓则是完全开放的,这导致了安卓系统设计的不规范性,同时安卓机型以及处理器众多,适配起来很是困难,其流畅程度完全看厂商对软件的优化水平。在系统方面苹果好于安卓但是两者在运行系统方面都会有大的升级包在不断更新,这会占用更多的空间,同时随着软件的更新迭代手机就会越变越卡。

手机运行大型软件出现的状况
三、碎片文件、碎片文件伴随着软件运行而产生,系统以及应用的缓存都会产生碎片,这些碎片较小,但是数量够多,在存储提取或者是缓存等方面会产生很大的影响,对于手机的命令执行也有很大影响。

四、使用习惯,这个是人为因素,我们都知道充电玩手机不好因为这样比较费手机电池,但是这样也很伤手机的电路,一些手机在充电玩的时候会造成电容不稳定,影响电容屏的使用。还有强行退出应用、大量运行系统负荷大的软件、以及使用一些劣质的外接硬件均会加快手机的损耗。