生化追击模式介绍:
玩法介绍
单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。
创建房间
生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。
地图关卡
单局地图总共有5关,佣兵达到指定标志位置后可开启机关门或传送门。
C佣兵达到每个关卡的终点时需要防守一段时间(1~4关为40秒,第5关为120秒)后才可通过传送门进入下一关卡。
打开传送门后,若在20秒内没有通过传送门,则会被感染或阵亡。
在每小关持续一段时间后会开启生化幽灵的近路机关,打开此关卡生化幽灵的近路。
阵营规则
1、通用:所有玩家之间无碰撞,角色相近时将变为半透明状态。
2、佣兵:佣兵只有一次生命,被感染或掉落阵亡都会转化成为生化幽灵。
3、生化幽灵:生化幽灵拥有无限的生命,并且具有2连跳的能力。生化追击模式下,生化幽灵具有更快的回复速度,停止2秒时,每1秒将回复1000HP。被任意武器击杀均能复活。生化幽灵升级到2级之后,死亡后不会降级成为1级幽灵。