国庆期间,成都太古里的商场上出现了两只3D大熊猫宝宝,他们喝奶吃笋,嬉戏打闹的情境引得众多路人纷纷驻足拍照。
国庆期间“3D大熊猫”关键词热门文章
据悉,这是中国大熊猫保护研究中心利用大熊猫 裸眼3D实拍技术,呈现了全球首个巨物化实拍熊猫公益视频。裸眼3D大屏第一次出现在网友印象中是2020年5月疫情期间,在韩国街头悄悄上线的COEX artium大屏。
同年10月1日,重庆的观音桥商圈LED大屏上出现了一座未来城市,一艘太空飞船从屏幕中缓缓驶出飞行。市民在目睹全过程中,不需要任何设备,仅通过裸眼就能感受到逼真震撼的3D视觉效果。清博舆情显示,近三个月“3D裸眼”舆情赞扬度达88.73%。
“裸眼3D飞船”上线当天,就登上微博热搜Top5,阅读3.2亿。一时间北京三里屯广场、西安航天基地星座广场、沈阳中街和 武汉江汉路,裸眼3D大屏都纷纷登场。清博舆情词云图分析显示,“北京”、“成都”、“重庆”“西安”等地点与“3D裸眼”关键词关联密切。
裸眼3D屏是怎么实现的?虽然全国各地的3D大屏中的内容都风格迥异,但他们有两个共同点。其一是视频内容都有边框,其二是拍摄者的角度都出奇的一致。
其实裸眼3D屏用到的技术最早可以追溯到文艺复兴时期提出的“错视觉”。简单而言,就是用透视绘画拓展和混淆空间感知的一种方法。这就是我们看到的每个3D裸眼屏中视频都有边框的原因,边框可以和边框内部的物体形成对比,制造出立体感。
裸眼3D屏的另一项技术,则是使用到了视错觉中的“视差屏障”。事实上我们的左眼和右眼看到的画面都是不一致的,只是最后在大脑中结合形成了图像。“视差屏障”技术就是利用了这点,通过一系列精确间隔的缝隙,让我们左眼和右眼都看到不同的像素集,从而通过视差产生深度感。
但它的缺陷也很明显,裸眼3D对观看者的距离、方位、角度有着较为严格的要求,即观看者必须在正确的位置才能够感受到3D效果,否则就会出现部分区域立体感明显而另外的区域显示错乱的问题。这就是为什么,各地的裸眼3D屏观众的拍摄角度都一致的原因。
总的来说,裸眼3D屏是实现裸眼3D效果的一种硬件设备。我们在太古里街道看到的,仿佛真的会从屏幕里爬出来的国宝大熊猫,还有韩国街头仿佛要拍出屏幕的巨浪,只是一种在几个世纪以前就出现的技术变形,然而,除了这种立体视觉效果,人类在追逐更为沉浸与新奇的感官体验上走的更远。
比裸眼3D走的更远的AR产业早在 2019 年,谷歌搜索就发布了一个功能。你可以在谷歌搜索中输入相关动物,然后选择以 3D 模式查看。再开启iphone相机用以扫描地面,在你的相机视野之内就会出现一只3D 动物。
这只动物可以呈现出适配真实环境的大小,因此你不会觉得太有违和感。据悉,Google 3D 动物已经包括24 种动物。有网友利用该功能在家中“建造”一个动物园,它也帮助了不少家长解决了如何让小朋友乖乖留在家中的问题。
谷歌搜索3D动物背后的核心技术是AR(增强现实),该词最早出现在1990 年,最初是用于电视产业和军事目的。
2012年,谷歌率先发布了Google glass作为增强现实型眼镜发布,迎来了AR硬件设备的大爆发,索尼、三星、微软纷纷入场。
AR技术为用户提供了新的交互方式,从谷歌搜索3D动物的案例中我们就可以看出,AR最直接的功能就是拓展人们对现实世界的感知。因此,娱乐领域是使用AR技术的重要场景。
如2016年任天堂发行的AR游戏《宝可梦GO》,就使用真实的现实场景,鼓励玩家在现实世界中广泛地寻找宝可梦。这种方式让游戏可以实现“在特定地方放置稀有精灵”,从而为线下商家引导大量游戏玩家。它的线上线下整合能力,让人看到了O2O营销的巨大价值。
在消费领域,一些服装销售商就曾推出AR试衣镜。AR试衣的原理是通过深度摄像头对人的体形、姿态包括外貌等进行识别、理解和恢复,再通过对衣服的数字建模,完成AR试衣。其中如何实现精准绑定是一大难点。在家具行业,由于物品并不会像人一样移动,实现起来就方便许多。目前宜家就已使用AR应用IKEA Place进行家具销售。用户可以通过该应用查看宜家家具放置在家中的效果。
此外,由于在信息显示上的优势,AR在教育领域也已有落地的模式,例如医学培训。目前较好的医院均引进了达芬奇机器人实施复杂的外科手术。但该设备十分昂贵,一开机费用就上万。而它的重要配件机械臂,价格为1-2万美元,并且每条机械臂使用次数仅为10次左右。在巨大的商机中,美国公司Mimic Technologies便借助了AR技术,构建出一套操作体验高度还原的达芬奇手术系统模拟器。
在2020年后,由于AR处于当下正火的“元宇宙”概念之中,本已在2017年之后有所萎缩的市场逐渐开始复苏。国内字节跳动高价收购了Pico,小米则是发布了AR眼镜。相比还处在概念阶段的“元宇宙”,AR产业已发展多年。在硬件上,AR设备在Micro-LED、光波导、芯片等技术上实现了突破,并且在不断小型化、轻量化。随着全球AR设备出货量的稳步提升,使用者的反馈会加速AR产品形态的完善。
当前在中国的“十四五”规划中,AR产业已名列中国数字经济重点。虽然目前AR主要面向B端,但可以预见的是,C端将率先在游戏和购物两大场景中实现突破。市场分析人士认为AR的生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率,这也让苹果公司正在研发的AR眼睛备受关注。
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