【环球网智能报道 记者 张阳】虚拟现实和增强现实产业在未来的12月内可能会有所提振,头显设备和VR眼镜销量预计将增长5倍,达到18亿美元。
根据CCS Insight的研究数据显示,未来数年内VR设备的出货量将会2200万部,预计未来5年内每年将会维持50%的增长,2022年市场将会达到99亿美元规模。
CCS Insight的George Jijiashvili表示,到目前为止,虚拟现实头戴设备是销量增长的主要来源,我们预计未来这种势头还会继续,特别是VR盒子类产品。不过,未来的Ocilus Go和HTC Vive等一体机将会是新的增长点,尤其是商业和教育领域。
在应用层面,游戏目前还是主要应用,而且这个方向短期内不会出现改变,其他一些领域也还是出现一些苗头,比如旅游业就是一个很好的例子,但是在价格下降到能够广泛普及之前,可能不会有太大的增长。
现实情况下,为了让技术更完善以及发展供应链,需要这项经济实现规模化,那么最好的起点就是在一个专门的领域里,而且用户还愿意花高价进行体验,游戏显然是最合适的领域。
AR眼镜的销量可能会因为智能手机的AR应用增多而激增。无论是购物应用还是互动游戏,这似乎都是一个有效的途径,让消费者有身临其境的感受。不过实际上,要想达到一个比较理想的阶段,还有很长的路要走。
现阶段的技术发展为消费者提供了让消费者有更好体验的智能眼镜,这是很让人兴奋的事情,像Intel的Vaunt眼镜产品就是一个明确的信号,只要这个产业有这些巨头进场,那么市场前景是很可期的。
VR/AR领域也已经经历了一轮发展热潮,但是大众市场的渗透率还比较低,也是一个不争的事实,不管媒体和厂商如何炒作吹嘘,网络仍然是目前VR和AR领域的掣肘因素。对于消费者而言,一次糟糕的体验可能会让这个市场发展延迟好几年。
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