斯诺克的全套规则(斯诺克规则及玩法介绍)

斯诺克的全套规则(斯诺克规则及玩法介绍)

首页维修大全生活更新时间:2022-10-20 15:13:01

斯诺克的全套规则,斯诺克规则及玩法介绍

  • 1. 斯诺克规则及玩法介绍,斯诺克的全套规则
  • 2. 飞行棋规则及玩法,飞行棋的正确走法图解
  • 3. 拖拉机规则及玩法,拖拉机玩法基本规则
  • 4. 老狼老狼几点了游戏玩法及规则,老狼老狼几点了游戏规则示意图
  • 5. 斯诺克规则是什么,一张图看懂斯诺克规则
  • 1.斯诺克规则及玩法介绍,斯诺克的全套规则

    1、斯诺克规则:斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色, 红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分), 蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

    2、斯诺克基本玩法:斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。

    3、斯诺克胜负决定:每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称1度),打入一次黄球得2分, 绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。

    2.飞行棋规则及玩法,飞行棋的正确走法图解

    1、规则:飞行棋是由四种颜色组成的棋子,一般是红黄蓝绿,上面画着飞机的图案;飞行棋还有一个骰子,是由6面正方形组成的立体图形,转动骰子,骰子停下来,正面朝上是几点,你就可以走几步。

    2、玩法:每人轮流投骰子一次,投到6点才可以把飞机移动到出发点,再继续投骰子,投到几点,才可以往前面移动几格。

    3、如果没有投到6点就让下一位继续投,如果投到6点,可以让自己的剩下的飞机移动的起飞的地方,再次投骰子,直到没有投到6点为止;也可以让已经起飞的飞机继续往前走6格,然后继续投骰子,直到没有投到6点为止;也就是说投到6点就可以多投一次。

    4、飞机要按箭头所指示的方向顺时针移动,绕外围移动一周,回到自己前面同一颜色的箭头那一行,向中间目的地飞去。

    5、飞机飞到颜色相同的格子内,可以一直飞到前面颜色相同的一格;如果刚好飞到颜色相同并且又有飞机图的那一格,可以按指示路线直接飞到对面一格;

    6、飞机在路上行驶,飞到那一格,刚好有别人的飞机在,可以将别人的飞机逐回机场,重新起飞。

    7、如果自己有相同的飞机飞到同一格内,可以重叠在上面,其他人的飞机不能在上面飞过,也不能将你的飞机逐回机场。

    8、如果4颗飞机先飞到目的地,那么你就胜利了。

    3.拖拉机规则及玩法,拖拉机玩法基本规则

    拖拉机规则如下:

    1、游戏人数:4人。

    2、游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。发牌、叫分和决定庄家。

    3、发牌:四个玩家都准备开始后,开始发牌。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。

    4、叫主是指给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

    拖拉机规则玩法:

    玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

    4.老狼老狼几点了游戏玩法及规则,老狼老狼几点了游戏规则示意图

    1、先由“小羊”围成一个大圈,“老狼”则蹲在小羊围成的大圈中间。然后“小羊”就围着“老狼”转,一边转圈一边不停地问:“老狼老狼几点钟?”

    接着,“老狼”就开始数几点钟,从一点钟一直数到十二点钟,当“老狼”一数到十二点钟时,“羊群”便马上一起跑开,紧接着全体蹲下,以避免被“老狼”抓住。

    如果这只“老狼”在一分钟之内抓住了其中一只“小羊儿”的话,那么就由被抓的这只“小羊儿”来当“老狼”,原来的“老狼”则当“小羊儿”。

    如果在一分钟内没有捉到一只“小羊儿”,那么下一轮“老狼”的角色还是由他担任。

    2、玩这个游戏时,大家都想当可爱的“小羊”,不想当可恶的“老狼”。所以,游戏中,“老狼”也好,“小羊儿”也罢,反应都特别的快。是一个非常受大家喜欢的游戏。

    5.斯诺克规则是什么,一张图看懂斯诺克规则

    1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。

    2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。

    3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。

    4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。

    5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。

    6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

    7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于无意识救球与不正当行为被判罚。

    8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

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