1.魔兽怀旧武器暴击公式,魔兽怀旧战士暴击靠什么
1、攻击强度=攻击力(Attack Power
1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了盗贼
1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人
注:猎人力量增加的攻击强度只限制於近战武器
7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps+1(单手武器/双手武器下
单手武器/双手武器下 每14点攻击强度增加每秒伤害(dps+1
双手持武 每8点攻击强度增加每秒伤害(dps+1
力量不会增加格挡率 但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值
闪躲.招架发生时你不会受到任何伤害 但当你格挡时
你所受到的伤害值将会扣掉你的格挡减免伤害
然後扣完的伤害在由护甲减免掉一定的百分比 算出来的才是你收到的伤害
玩家所受伤害=敌人物理攻击伤害-格挡吸收伤害值(定值*护甲吸收伤害率(百分比
格挡率=5+(防御技能点数-玩家等级*5*0.04
注:闪避.格挡.招架都对魔法无效 魔法攻击只受抗性影响
2、近战攻击力的计算公式
战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20
猎人/盗贼:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
萨满:AP=角色等级*2+力量*2-20
德鲁伊:AP=力量*2-20
法师/牧师/术士:AP=力量-10
1敏捷 增加2护甲
1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人近战武器
1敏捷 增加2点攻击强度 (猎人远距离武器
1敏捷 增加0.05%闪避
1敏捷 增加0.07%闪避(盗贼
20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人
14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼
26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人
20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式
29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼
53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人
1智力 增加15MP(所有职业
59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术
wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果威力
1耐力 增加10HP(所有职业
(耐力并不增加回血速度
战士每3秒的回血量=精神/2
精神/4+13=回魔量(牧师.法师
精神/5+13=回魔量(小D.萨满.圣骑.术士
1点武器熟练度 增加0.04%致命一击率
1点防御技能 减少0.4%被致命一击率
1点武器熟练度 增加0.4%避免被闪避.格挡.躲避机率
1点防御技能 增加躲避.格挡.招架机率0.4%
当背後攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡
基本挥空率
副手武器 24%
双手武器 5%
单手武器 5%
增加命中率的装备对副手并没有任何效果
副手武器的伤害只有这把武器放在主手武器的一半
所有魔法 基础致命一击率跟等级/智力有关
6秒规则 pvp中6秒钟不攻击敌人或是受到敌人攻击 会自动离开战斗状态
5秒规则 在放魔法的过程中和放完魔法後的5秒钟内mp不会自动回复
(在战斗中也不会回HP喔
增加魔法伤害的装备有三种:
加法术伤害xx点(表示什麼魔法都增加xx伤害
加法术伤害x点~xx点(表示什麼魔法都增加x点~xx点伤害
加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到
3、魔法3.5秒规则
魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内
才能完全发挥装备增加的魔法伤害
对瞬间发动魔法只有装备增加xx点的35%的伤害加成
其他有施法时间的魔法按比例计算加成
而魔暴跟火燄风暴这种aoe魔法只有装备增加xx点的10%魔法伤害
引导性的魔法一率都100%魔法伤害加成(暴风雪也算在里面
附:法术公式/规则:伤害/治疗加成
3.5秒规则 装备加成伤害公式
所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成
施法时间与效果加成关系表
3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发
85% 71% 57% 42% 35%
法术致命一击加成伤害150%
近战致命一击加成伤害200%
pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须
都会受到三次递减原则 三次後免役
第一次放变形术(4级效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒
放第三次上述这类魔法後16秒後从新计算
护甲减免伤害公式
DR=AC/(AC+85*LV+400
(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级
护甲多少减免多少伤害的关系表
护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免後的伤害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
4、抗性
当玩家受到魔法攻击时 有两种不同的检定方式
先看双方等级差距当双方等级一样时
将有96%的机率会击中你
而等级差距越大 击中机率也会降低
等级差抗性=96%-等级差的平方
比如 56级玩家对上60级玩家 双方差4级
命中率=96%-4*4=80% 也就是命中率有80%
等级差距在大都魔法攻击都保有最低命中率1%
而法术抗性是将在等级检定後启用
法术抗性 抗性与伤害之间的关系
抗性 50 100 150 200 250
完全体抗伤害 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗掉75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗掉50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗掉25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%
承受完全伤害 54% 20% 7% 1% 1%
抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%
近战技能攻击伤害计算
伤害=(攻击力+武器伤害+技能额外加成伤害*武器速度
武器速度的固定数值:
双手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他单手武器:2.4
(60级/70级):
2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率
14 / 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
2.魔兽世界怀旧服盗贼武器选择,盗贼1-60级必拿武器
1、逃犯弯刀:黑暗深渊系列任务奖励,部落专属。在20多级区间只有部落有对应的蓝色武器。相对应的黑暗深渊,监狱,影牙城堡,诺莫瑞根等副本也不出产主手武器。如果你低先头部队一个阶段,可以选择屠夫,世界BOE,血色副本正好相对应等级,会有产出。
2、铁脊死灵之拳:血色墓地稀有精英铁脊死灵掉落,级高一点可以单刷。这里特别提一下的是,血色墓地对于盗贼的意义。练草药的可以采墓地苔,枯叶草。有几个固定点的箱子。稀有精英掉落的戒指和手套也是好东西。如果在40之前没攒够买马钱。完全可以单刷赚钱。
3、平静之剑:联盟血色任务奖励,征服者之剑:联盟和部落剃刀高地任务奖励。40级左右区间最容易入手的好武器。当然伤害最高的主手是公正之手。如果对应法系不需求的话强烈建议用。
4、安图苏尔之手:祖尔法拉克安图苏尔掉落,如果任务队有幸掉落可以用一阵。痛击之刃:玛拉顿任务奖励,联盟部落通用。最低接受任务等级45级。配合战斗天赋剑专精很给力。
3.魔兽世界怀旧服法师毕业武器,魔兽世界怀旧服法师毕业装备大全
1、铁皮法杖:2%致命,强度很高。阿拉希声望崇拜之后就能购买的武器,多少法师,术士,吉祥物咕咕还有元素精神领袖的梦想。2%的法术致命就比前面那些法杖强上一大截,而且41点的法伤也是独占鳌头。阿拉希战场崇拜非常需要消耗时间,比较肝。
2、实用度:4星,前期这武器已经非常强了。帅气度:2星,没什么亮点的造型。获得难度:3-4星,虽然阿拉希战场排的时间很短,但是刷到崇拜还是非常困难的。
4.魔兽世界怀旧服猎人什么近战武器,魔兽世界怀旧服猎人新手武器
1、首先是双手还是双持的选择问题,不过还是建议双持,双持虽没有后期加入的超级神油,但前期可以双附魔15敏捷(双手的25敏捷附魔要等到安其拉版本,综合属性比双手要高得多。
2、双手没了厄运的残暴之刃,唯一考虑是斯坦索姆镇长掉落的长柄“和平制造者”。而双持的话就不得不推荐苍白的玛勒基掉落的“斩骨手斧”了,团本前的双斩骨乃猎人标配。
5.魔兽世界怀旧服军衔计算公式,魔兽世界怀旧服军衔等级对照表
1、军衔主要是按照玩家在游戏中获得的军衔分数来进行计算的,因此进行升级的话,同样也是按照军衔分数进行划分的。
目前每周的军衔分数计算,是将上周的军衔分数乘以百分之八十,加上其中的军衔排名奖励的分数,来获得这一周的军衔分数,当然这一周的军衔分数,是不能低于上一周分数的。
2、除了要针对军衔分数计算外,还有就是排名奖励的分数。首先每一周服务器的荣誉值排名第一人的排名奖励分在一万三,另外其他玩家,则是可以根据自己参加对战的表现,以及参加对战玩家的数量来进行分数上的计算,一般情况下,每一周荣誉值排名前五名的玩家,最少可以获得一万以上的排名奖励分数。