v3.0竞赛板型
12人女巫局:预言家,女巫,猎人,白痴,4平民,4狼人(选警长)
12人守卫局:预言家,守卫,猎人,长老,4平民,4狼人(选警长)
13人女巫局:预言家,女巫,猎人,白痴,5平民,4狼人(不选警长,第一天俩轮发言)
13人守卫局:预言家,守卫,猎人,长老,5平民,4狼人(不选警长,第一天俩轮发言)
狼人获胜条件屠边,好人获胜条件杀狼。
6神简约介绍
预言家:每天晚上可以查验一名玩家身份是不是狼人。
女巫:解药和毒药是游戏关键,不能一个晚上使用俩个药剂,只有第一晚可以自救。
猎人:需要注意作为被毒死或者最后一神出局不能发动技能。
白痴:第一次被投出局翻牌,第二次翻牌再被投出局会死(但是没人这么干)
长老:狼人需要击杀俩次,但是长老被好人弄死却只有一次。一旦被好人弄死需要翻牌,并且此后所有好人失去技能。
守卫:每天晚上可以保护上一个晚上没有保护的玩家,可以让狼人当夜对他的击杀无效化。但是如何守护是最大的难题。