命中和精准是两个词语的意义略有不同。
命中一般指的是准确打中目标或达到预期的效果。在射击或运动比赛中,命中表示成功地打中了目标或物体。在对话或讨论中,命中可能表示理解对方的意思或点到主题的要点。
精准则更多强调准确度和精确性。在射击或运动比赛中,精准表示出色的准确性和技术,通常意味着准确地击中目标或物体的能力。在工作或操作中,精准可能表示严谨细致、没有错误或偏差的能力。
总体来说,命中更侧重于结果,而精准更注重准确性和细节。
命中和精准是两种不同的属性,它们在游戏中有不同的作用。
命中是指玩家能够成功击中目标的概率。命中等级每相差一级,未命中几率增加5%。例如,如果玩家是80级,而目标是5级,玩家身上没有加命中的属性,那么他对目标至多有95%的命中率。如果玩家双持两把武器,还会额外减少命中19%。在PVE战斗中,命中是第一个需要达标的属性,特别是在面对高阶敌人或BOSS时。
精准则是减少玩家攻击目标时目标的招架和躲闪概率的属性。简单来说,精准越高,玩家的攻击越不容易被目标躲闪或招架。精准对于坦克职业来说非常重要,因为坦克需要面对BOSS正面抗怪,精准可以降低技能和攻击被BOSS招架、格挡、闪避的概率。在PVP战斗中,像打贼和战士之类的职业最好精准需要高一些。
综上所述,命中和精准的区别在于:命中是降低未命中目标概率的属性,而精准则是减少攻击被目标躲闪或招架的概率的属性。