柔道的得分规则基于技术和控制对手的能力。技术得分包括:一本(ippon)得分,即将对手背部扣在地上并保持控制;一半(waza-ari)得分,即将对手背部扣在地上但控制不稳定;小得分(yuko),即将对手背部扣在地上但控制不稳定且时间较短。此外,还有非技术得分,如对手违规、被警告或被罚分。一本或两个一半得分将直接结束比赛,或者在时间结束时得分较高的选手获胜。
如果比赛时间结束时没有得分差异,则通过裁判员的决定或加时赛来决定胜者。
柔道的得分规则基于技术和控制对手的能力。技术得分包括:一击(一种有效的投掷技术),两击(两种有效的投掷技术),三击(三种有效的投掷技术),以及击倒对手。
控制得分是通过将对手固定在地面上达到10秒钟或制造对手的无力感来获得。此外,还有一些额外的得分规则,如对手的违规行为或犯规动作。
最终,裁判员根据技术和控制的有效性来判定得分,并决定比赛的胜负。