原神的开放世界采用了流式加载和启发式剔除技术,意味着只有视野内的物体会被加载,视野外的物体则被剔除掉,从而减少了游戏的内存占用和CPU负担。
这个技术允许玩家走向边界时不需要断网,因为游戏只需加载视野内的地图和物体,而不是整张地图。当玩家逼近边界时,游戏会利用同样的技术来动态加载新的地图和物体,以保持流畅的游戏体验。因此,玩家不需要断网也能够过游戏的边界。
在原神中,玩家可以通过飞行的方式穿越边界,而不需要断网。这是因为游戏内部实现了一个虚拟世界的无缝连接,以及自由的飞行机制。
这种机制允许玩家随时在空中自由探索游戏地图,无需担心遇到边界。
此外,游戏还允许玩家在一定范围内自由转向,进一步增加了飞行的自由度和趣味性。这些机制的运用,使得原神的游戏世界更加真实、自由和有趣。