1、一晃-晃的关键帧代表状态,两个关键帧状态的差别变化形成了动画,在pr中用时钟图标样式表示。
2、定位添加关键帧的初始位置。
3、以位置关键帧为例,点亮前面的时钟,此时的位置参数表示此关键帧的状态。
4、定位关键帧结束位置。
5、改变位置的参数,该参数为结束状态。
6、在两个关键帧之间就会自动生成两个状态变化的动画。
一晃一晃的关键帧是一个在动画中常用的技巧,具体用法取决于使用者的创意和风格需求。
但总体来说,这种关键帧可以用于突出一个动作或效果,或者增强画面的动感和趣味性。
比如在某个转场中使用一排快速闪烁的关键帧来表示时间流逝,或者在一个角色跳跃时使用一些快速的关键帧来强调动作的力量感。
在使用一晃一晃的关键帧时,需要注意不要过度使用,以免产生视觉疲劳和影响观感。