墓地是一种迷你生物群落,当几个墓石紧邻时就会出现。
随着墓石数量的增加,附近的游戏色彩会逐渐变得不饱和,地面上开始聚集起雾气,背景中可能会随机落下闪电。
墓地除了会生成鬼魂和乌鸦,也会让夜晚的敌怪,如僵尸和恶魔眼等能在白天生成。
向日葵将不再为处于墓地中的玩家赋予增益。
大量的薄雾覆盖在墓地生物群落的表面,可能会使像压力板这类的物件变得模糊不清。
薄雾的效果可以通过切换设置中的 溅血效果来开启或关闭。
尽管墓地可以让夜间生成的敌怪在白天生成,但在白天仍然不能召唤只能在夜间生成的Boss。
放置的向日葵将会充当墓石的对立物,并增加所需的墓石数量。
硬核模式世界下的NPC在死亡时会掉落墓石,这样就可以在不玩家永久死亡的情况下建造墓地。