在Flash中,你可以使用`gotoAndPlay()`方法来跳转到指定的帧并播放动画。该方法接受一个参数,即要跳转到的帧的帧号或标签。例如,要跳转到第10帧并播放动画,可以使用以下代码:
```
gotoAndPlay(10);
```
如果要跳转到具有特定标签的帧,可以将标签作为参数传递给`gotoAndPlay()`方法。例如,如果帧上有一个标签名为"myLabel",要跳转到该标签所在的帧并播放动画,可以使用以下代码:
```
gotoAndPlay("myLabel");
```
请注意,`gotoAndPlay()`方法将立即跳转到指定的帧并继续播放动画。如果要在动画走完后再跳转到指定的帧并播放,可以使用帧事件或使用`Event.ENTER_FRAME`事件来检测动画是否已完成,然后再执行跳转操作。
要使动画在走完后跳转到指定的帧并播放,在 Flash 中可以使用 ActionScript 3.0 来实现。下面是一种常用的方法:
1. 首先,给你的帧标记一个标签,例如:"targetFrame"。
2. 在动画的最后一帧上,添加以下 ActionScript 3.0 代码:
```actionscript
if (currentFrame == totalFrames) {
gotoAndPlay("targetFrame");
}
```
这段代码的作用是检查当前帧是否为动画的最后一帧(`currentFrame == totalFrames`),如果是,则跳转到指定的帧(`gotoAndPlay("targetFrame")`)并播放。
3. 替换代码中的"targetFrame"为你要跳转的帧的标签名称。
通过这种方式,当动画播放到最后一帧时,将自动跳转到指定的帧并继续播放。