两者可使用范围不同:不透明度是一种调节像素显示程度的功能,可以影响所有图层内容;填充在一定程度上可以达到不透明的效果,但使用范围受限(不会影响图层样式)
PS图层的不透明度和填充度是两个不同的概念,它们的区别如下:
1. 不透明度(Opacity)
不透明度是指图层中像素的混合程度。它表示图层后面所有层的透明度总和,其中最上面的层设置的不透明度值将决定整个图层的可见性。不透明度的范围是0到1之间,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
例如,如果你想让一个图层半透明显示在另一个图层上,你可以将第二个图层的不透明度设置为50%。这样,第二个图层就会显示一半透明的效果。
1. 填充度(Fill Opacity)
填充度是指图层中颜色的透明度。它表示图层中的颜色与背景色之间的混合程度。填充度的范围也是0到1之间,其中0表示完全透明,1表示完全不透明。
例如,如果你想让一个矩形图层的填充色半透明显示在另一个矩形图层上,你可以将第二个矩形图层的填充度设置为50%。这样,第二个矩形图层的颜色就会显示一半透明的效果。
需要注意的是,不透明度和填充度可以同时被设置,但是它们的效果是不同的。当你同时改变两个属性时,它们会相互影响,最终产生一个新的效果。因此,在使用这两个属性时,需要根据具体的需求来选择使用哪一个属性。