方法就是利用地狱 方法就是利用地狱 在地狱里面,行走1格就等于普通世界的8格 因此如果在普通世界(0,0)处建传送门,就会到地狱的(0,0) 然后如果在地狱中前行了128米,就是地狱的(128,0) 然后再建传送门出去,则会到普通世界的(1024,0) 说明地狱是减少大距离旅行的好方式 不过这个只是个例子,具体的传送关系受很多因素影响 一个很重要的事情就是传送回去看看是否是对应关系 有些时候建立的传送并不是对应关系 如果传送目的地的128格半径范围内没有传送门,则MC会帮你创建一个传送门 从普通世界到地狱则坐标会选在(x/8,y,z/8)的地方 然后MC会尝试从地狱的周围环境中选择一个跟这个点靠近的陆地 因此有可能最后传送的地方,y值变化很大,因为陆地非常靠近地底 而传送回来的时候,就是逆向了,(x*8,y,z*8) 而如果传送过去的时候y值变化了,那么传送回去的时候,就有可能被传送到另外一个洞穴里面