三国杀的判定牌 判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。 比如八卦阵,翻出的这张牌如果是红桃或者方块,也就是红色的牌的话,则相当于出了一张闪,否则仍需出闪才能躲避杀或者万箭齐发。 其他的需要判定的牌(锦囊 装备 武将技)通俗点说,一些牌或技能发出后并不是100%生效的,要通过摸一张牌根据这张牌的花色或点数来决定是否生效
1.判定的牌是牌堆顶部第一张牌,称为判定牌,能造成或触发判定的牌称为延时性锦囊(闪电,乐,兵粮等)或判定性防具(八卦阵)
2.通过判定(花色,数字)实现锦囊效果,多个判定同时出现,遵循后置先判原则:比如诸葛头上依次被挂上了闪电,兵粮,乐,判定按顺序逆行。
有些武将可控制判定,如司马,张角,诸葛,觉醒姜维,有些武将技能左右判断,小乔红颜无黑桃,王异有两次判定机会,另张颌可移动判定,夏侯渊和一些翻面武将可延迟判定