在3Dmax中,如果您想让玻璃物体不反射周围环境,可以通过以下步骤操作:
1. 调整物体的材质属性:降低物体的反射值,并增大其折射值。反射值控制物体的反射即反光,折射值则控制物体的透明度。
2. 另外,您还可以取消环境,包括反射、折射等等效果,然后单独分层渲染,再将这些渲染结果合成进整个环境中。
以上方法可以帮助您制作出透明而不易反光的玻璃材质。不过需要注意的是,这些都只是参数设置,具体的效果还需要根据实际场景和渲染器进行调整。如果需要进一步的后期处理,也可以通过Alpha、材质或OBJ类型的通道,来调整物体的环境色影响。