
对于三国志11中的内助效果,有一些修改可以考虑:
1. 增加内助效果的持续时间:在游戏中,内助效果只持续一回合,这使得玩家在部署内助时必须非常谨慎。可以考虑将内助效果的持续时间延长至2或3回合,以增加玩家对内助的策略性选择。
2. 增加内助效果的种类:目前游戏中内助效果较少,主要集中在行军速度和攻击力等方面。可以考虑增加其他类型的内助效果,如防御力、治疗效果、资源收入等,以增加游戏的多样性和深度。
3. 调整内助效果的强度:有些内助效果可能过于强大,使得玩家过分依赖于内助来获得优势。可以考虑对内助效果进行平衡,使其仍然起到辅助的作用,但不至于过于扭曲游戏平衡。
4. 增加内助效果的获取方式:目前游戏中内助效果主要通过招募高质量的内助来获得。可以考虑增加其他获取方式,如任务奖励、事件触发等,以增加玩家获取内助的途径和乐趣。
5. 增加内助效果的个性化:内助角色目前在游戏中比较缺乏个性。可以考虑对内助角色进行更多的刻画和设定,使其具有独特的技能和特点,以增加游戏的趣味性和可玩性。
需要注意的是,这些修改只是个人建议,具体的修改方案还需要根据游戏的整体平衡性和设计理念进行综合考虑和调整。
三国志11内助的效果是结婚后夫妻双方全属性各加一点。用修改器可以最高修改为5点,好像5点以上就无效了。