CAD中的扫掠和放样是两种常见的三维造型方法,它们的区别如下:
1. 定义不同:扫掠是基于一个轮廓曲线差异来创建旋转或线性结构。而放样则是通过选择一个轮廓曲线和一个路径来创建一个整个形状。
2. 运动方式不同:扫掠运动只沿着一个直线或曲线平移,不改变其本身形状;而放样沿着路径滑动时,自我创造轮廓融入进去。
3. 创建的形状不同:扫掠通常可以创建旋转对称体或线性对称体,例如汽车外壳、管道、手柄等形状;而放样可以创建复杂的形式,例如扭曲的立方体、弯曲的管道等。
4. 需要的参数不同:扫掠需要指定轮廓曲线和扫描方向以及扫描路径(可选);而放样则需要指定轮廓曲线和路径曲线,它们之间的关系也会影响到最终形状的结果。
总之,在三维建模中,扫描和放样都是有用的工具,很多情况下两者都能够用来创建相似的形状。根据具体的设计需求和要求,选择合适的工具可以提高建模效率和准确性。
旋转、放样和扫掠是CAD中的三种建模技术,它们在使用场景和操作方式上存在显著差异。
旋转:主要用于将二维对象绕旋转轴旋转一定角度,以生成三维实体。例如,通过旋转矩形或圆形轮廓来创建圆柱体或圆锥体。
放样:通过沿一条路径连续绘制不同位置的二维轮廓来创建三维实体。这种方法常用于创建不规则形状的物体,如曲面、管道或各种流线型结构。
扫掠:以一条路径为基准,将一个二维轮廓按照指定的方向和路径进行变形,以生成三维实体。与放样不同,扫掠的轮廓在扫掠过程中保持不变,只是在路径上进行了平移和缩放。这种方法常用于创建具有特定截面形状的实体,如长方体、圆柱体或管状结构。
这三种技术各有特点,选择哪种技术取决于具体的设计需求和所处理对象的形状特点。同时,掌握这些技术有助于更灵活地进行CAD设计和建模。