在3ds Max中,要批量保存渲染元素,可以使用以下步骤:
打开要渲染的场景文件,并设置好渲染参数。
点击工具栏中的“渲染设置”按钮,打开渲染设置对话框。
在渲染设置对话框中,点击“公用”选项卡,然后在“渲染输出”下面选择要保存渲染元素的文件路径和文件格式。
点击“渲染元素”选项卡,在弹出的对话框中选择要保存的渲染元素类型,如颜色、深度、法线等。
点击“保存”按钮,在弹出的保存对话框中选择要保存的文件路径和文件名,然后点击保存。
渲染完成后,批量保存的渲染元素将保存在所设置的文件路径下。
需要注意的是,如果场景中包含多个物体或多个相机视角,需要在渲染设置中分别设置不同的输出路径和文件名,以避免渲染元素被覆盖或混淆。